《崛起:羅馬之子》(Ryse: Son of Rome)是由Crytek工作室所開發的遊戲,原本僅在XBOX上推出,後來才宣佈登陸PC平台,並於10月的時候正式推出。《崛起:羅馬之子》是一款動作冒險遊戲,以古代羅馬為故事背景,主角是年輕的羅馬士兵,為了喪親之痛以及守護祖國名譽而展開復仇之路。
《崛起:羅馬之子》是採用CryENGINE 3的引擎所製作,比較著名的Crysis 3大家都不陌生,在環境紋理以及人物細節的描繪上有相當不錯的水準,當然相對在系統的要求上會比較高一些,不過比較不同的是《崛起:羅馬之子》的環境路線比較單純,場景可以移動範圍並不會像Crysis 3那樣寬闊,所以在硬體配置需求並不會過於嚴苛。
遊戲選單
圖形設定選單,可調整解析度、圖形品質、質地解析度、全螢幕、垂直同步、FPS鎖定...等等。質地解析度的部份是無法手動調整,這選項會因為顯卡高低階而有所不同。
進階圖形選單,這部份是跟著圖形品質一起調整,也可以個別調整細節的品質高低。
測試前一樣先來看看遊戲畫面的擷圖。
至於劇情我就懶得劇透了,目前小弟完成進度大概七成,整個故事架構宛如在欣賞一部精采的電影,會讓人想一直[del]屠殺[/del]玩下去。主角以一擋千華麗且高超的殺人招數應該有參考 Gladiator 神鬼戰士 以及 Troy 特洛伊木馬屠城,當然這之中得靠不少QTE來營造氣氛。
一開始遊戲就相當血腥,刀刀穿刺...刀刀見骨...礙於這是個普及的網站,畫面經過斟酌篩選。
絕殺敵人的時候會出現QTE慢動作,並且要在時間內按對應鍵,其實沒按準也是可以絕殺,只是差在經驗分數加成,並不會因此而殺不死,對於QTE恐慌的玩家而言相當貼心阿XD。
畫面算是相當細緻,盔甲上的紋理描繪以及陽光的折射處理的都很不錯。(點擊可放大)
(點擊可放大)
運鏡、場景切換都很電影...
除了砍殺,格擋也是很重要。
(點擊可放大)
整個遊戲也並非是單打獨鬥,依劇情所需,得組隊進攻,保護隊友或是拿長程武器支援。(點擊可放大)
也可以指揮射擊。(點擊可放大)
火焰效果。(點擊可放大)
前線就交給你們了,我去保護肥仔皇帝...
很肥阿XD...(點擊可放大)
《崛起:羅馬之子》的系統需求如下,大致上看起來並不會太嚴苛,顯卡是一定得支援DirectX 11以及配備1GB的記憶體。
系統需求
最低需求
作業系統:Windows Vista SP1, Windows 7 or Windows 8 (64bit)
處理器:雙核心支援HT 或 四核心處理器
記憶體:4 GB RAM
顯示卡:支援 DirectX 11 且 1 GB 記憶體
DirectX:Version 11
硬碟空間:26 GB
音效卡:DirectX
建議需求
作業系統:Windows Vista SP1, Windows 7 or Windows 8 (64bit)
處理器:四核心或六核心以上
記憶體:8 GB RAM
顯示卡:支援 DirectX 11 且 2 GB 記憶體
DirectX:Version 11
硬碟空間:26 GB
音效卡:DirectX
而下面則是實際的張數測試,以下是所使用的平台週邊。顯卡沒有特別註明品牌型號的就是公版卡。
測試平台
CPU: Intel Core i7-4770K (@4.3GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2800 2GBx2
MB: MSI Z97M GAMING
VGA:
--- AMD R9 290X、R9 290、MSI R9 280X GAMING、ASUS R9 285 STRIX、MSI R7 260X GAMING、HD 7870(Driver:Catalyst 14.9 WHQL)
--- NVIDIA GIGABYTE GTX 780 Ti OC、MSI GTX 970 GAMING、MSI GTX 750 Ti(Driver:GeForce 344.16 WHQL)
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
測試為從遊戲一開始可以砍殺移動後手動遊玩,以Fraps記錄300秒取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,圖形品質設定為HIGH。如最上面的設定截圖。
小結
從張數來看,基本中高階R9 280X、GTX 760以上顯卡全開順跑是沒有太大問題,中階HD 7870也都有超過30張勉強及格,而R7 260X則是有接近30張左右的水準,中階主流的顯卡可能得降低一些特效或設定為中等圖形品質應該就能順暢體驗。
《崛起:羅馬之子》是採用CryENGINE 3的引擎所製作,比較著名的Crysis 3大家都不陌生,在環境紋理以及人物細節的描繪上有相當不錯的水準,當然相對在系統的要求上會比較高一些,不過比較不同的是《崛起:羅馬之子》的環境路線比較單純,場景可以移動範圍並不會像Crysis 3那樣寬闊,所以在硬體配置需求並不會過於嚴苛。
遊戲選單
圖形設定選單,可調整解析度、圖形品質、質地解析度、全螢幕、垂直同步、FPS鎖定...等等。質地解析度的部份是無法手動調整,這選項會因為顯卡高低階而有所不同。
進階圖形選單,這部份是跟著圖形品質一起調整,也可以個別調整細節的品質高低。
測試前一樣先來看看遊戲畫面的擷圖。
至於劇情我就懶得劇透了,目前小弟完成進度大概七成,整個故事架構宛如在欣賞一部精采的電影,會讓人想一直[del]屠殺[/del]玩下去。主角以一擋千華麗且高超的殺人招數應該有參考 Gladiator 神鬼戰士 以及 Troy 特洛伊木馬屠城,當然這之中得靠不少QTE來營造氣氛。
一開始遊戲就相當血腥,刀刀穿刺...刀刀見骨...礙於這是個普及的網站,畫面經過斟酌篩選。
絕殺敵人的時候會出現QTE慢動作,並且要在時間內按對應鍵,其實沒按準也是可以絕殺,只是差在經驗分數加成,並不會因此而殺不死,對於QTE恐慌的玩家而言相當貼心阿XD。
畫面算是相當細緻,盔甲上的紋理描繪以及陽光的折射處理的都很不錯。(點擊可放大)
(點擊可放大)
運鏡、場景切換都很電影...
除了砍殺,格擋也是很重要。
(點擊可放大)
整個遊戲也並非是單打獨鬥,依劇情所需,得組隊進攻,保護隊友或是拿長程武器支援。(點擊可放大)
也可以指揮射擊。(點擊可放大)
火焰效果。(點擊可放大)
前線就交給你們了,我去保護肥仔皇帝...
很肥阿XD...(點擊可放大)
《崛起:羅馬之子》的系統需求如下,大致上看起來並不會太嚴苛,顯卡是一定得支援DirectX 11以及配備1GB的記憶體。
系統需求
最低需求
作業系統:Windows Vista SP1, Windows 7 or Windows 8 (64bit)
處理器:雙核心支援HT 或 四核心處理器
記憶體:4 GB RAM
顯示卡:支援 DirectX 11 且 1 GB 記憶體
DirectX:Version 11
硬碟空間:26 GB
音效卡:DirectX
建議需求
作業系統:Windows Vista SP1, Windows 7 or Windows 8 (64bit)
處理器:四核心或六核心以上
記憶體:8 GB RAM
顯示卡:支援 DirectX 11 且 2 GB 記憶體
DirectX:Version 11
硬碟空間:26 GB
音效卡:DirectX
而下面則是實際的張數測試,以下是所使用的平台週邊。顯卡沒有特別註明品牌型號的就是公版卡。
測試平台
CPU: Intel Core i7-4770K (@4.3GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2800 2GBx2
MB: MSI Z97M GAMING
VGA:
--- AMD R9 290X、R9 290、MSI R9 280X GAMING、ASUS R9 285 STRIX、MSI R7 260X GAMING、HD 7870(Driver:Catalyst 14.9 WHQL)
--- NVIDIA GIGABYTE GTX 780 Ti OC、MSI GTX 970 GAMING、MSI GTX 750 Ti(Driver:GeForce 344.16 WHQL)
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
測試為從遊戲一開始可以砍殺移動後手動遊玩,以Fraps記錄300秒取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,圖形品質設定為HIGH。如最上面的設定截圖。
小結
從張數來看,基本中高階R9 280X、GTX 760以上顯卡全開順跑是沒有太大問題,中階HD 7870也都有超過30張勉強及格,而R7 260X則是有接近30張左右的水準,中階主流的顯卡可能得降低一些特效或設定為中等圖形品質應該就能順暢體驗。
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