因為卡在3D MAX 所以顯示卡要用660以上 雖然AMD也可以用3D MAX 但因為3D MAX有支援NV的獨家技術(我不太會說 請高手說明)
指的應該是以下說的這些功能指向唄!!!!
Autodesk®
3ds Max® 2013
1.主要功能與優勢
Autodesk® 3ds Max® 2013 軟體不斷地挑戰彩現視覺圖像的革命與智慧型資料計畫的極限,以 NVIDIA® iray®
彩現程式支援的 ActiveShade 功能,簡化疊代效果的開發流程,提供威力強大的互動式彩現作業能力,並推出全新的
彩現屬性系統,搭配整合的節點式合成功能,與 Adobe® After Effects® 和 Adobe® Photoshop® 軟體的互通支
援能力更是領先同業。
除外,新的動態圖形、動畫和模擬工具,讓藝術家能把精力專注於創作上面,降低技術門檻;彈性化的自訂選項,讓使
用者輕鬆設定與切換各式不同的客製化工作選單介面。
最後,3ds Max 2013 更加強了與 Autodesk® Maya® 2013 軟體、Autodesk® MotionBuilder® 2013 軟體與
Autodesk® Revit® Architecture 2013 軟體之間的相容性,使得 3ds Max 2013 能以最有效率的方式整合到現代
製作流程。
2.最重要功能與優勢
Adobe After Effects 互用性
使用 Adobe® After Effects® 軟體這套創作工具的媒體設計師和繪圖藝術師,現在也能與 3ds Max 軟體互通,
使 2D/3D 資料交換能力更上層樓。新媒體同步功能可以雙向傳輸相機、光源、空物件、平面物件/實體、影片
(包括影片圖層)、混成模式、不透明與效果資料,藝術家不僅能提高重複操作效率,也能減少重複作業次數,縮短
工時。
改善與 Adobe Photoshop 的互用性
使用 Adobe® Photoshop® 軟體執行彩現作業時能享有更大彈性,現在能將彩現結果即時輸出成 PSD 圖層格式
,保留圖層順序、不透明設定和混成模式 (例如加乘或過網)。
彩現屬性系統
現在起將場景分段以利下游合成作業時更加簡單了。全新的彩現屬性系統現在能以更短的時間製作彩現元素,再交
由 Autodesk® Smoke® 2013 軟體、Adobe After Effects、Adobe Photoshop 軟體或其他影像合成應用程
式處理。狀態錄製器讓藝術家擷取、修改、儲存目前的狀態,視覺介面則顯示合成和彩現元素能夠如何共同創造最
終的結果。藝術家現在設定、執行單一檔案的多次彩現屬性作業時,得以節省更多時間,而且能夠修改個別屬性,
因此不需要對整個場景重新執行彩現作業,提高生產力。