有不少人會拿《決勝時刻》來跟《戰地風雲》比較,
雖然都是第一人稱射擊且都以戰爭為主題,不過個人倒覺得這兩者有不小差異。
《決勝時刻 : 現代戰爭》系列的單機劇情內容相當有料,
從第一代開始就運用了相當多拍攝電影的元素及分鏡手法,
讓玩家感覺彷彿直接參與了一部電影的演出,
相反地《戰地風雲》在單機的部份就比較弱了一些,雖然第三代的畫面逼真,
一些分鏡及橋段也有學到決勝時刻,但劇情感覺就空洞了點,
不過《戰地風雲3》連線對戰相當刺激,真實的物理破壞,
且地圖大載具多,甚至連戰鬥機都可以飛上去,這也是決勝時刻望塵莫及。
不過兩者有絕對相同的部份,那就是...值得推薦的好遊戲!
隨著上市推出,Activision還請來了好萊塢影星 Sam Worthington、Jonah Hill 與籃球明星 Dwight Howard 拍攝了一段廣告影片,
感覺還挺有趣的...
[yt]zuzaxlddWbk[/yt]
《決勝時刻 : 現代戰爭3》延續第二代的劇情,戰火更延伸到了世界各大都市...
小弟可不是天橋下說書的,且為了不破壞各位的玩興,
這邊就不廢話太多,實際上是入手也才玩了一關,根本不知道後面有啥...
遊戲選單與前作一樣分為三個部分,特別挑戰、單人、連線。
可以調整的部份也與前作差不多,應該是好幾代都這樣了,畢竟引擎相同。
多麼期待決勝時刻配上戰地三的Frostbite 2 引擎啊....
《決勝時刻 : 現代戰爭3》戰場幾乎遍佈世界各地。
還記得這個老將Price?延續第二代,受了重傷的主角從直升機被抬了下來。
被送到了某個地方緊急醫救。旁邊還有一個老戰友Nikolai
遊戲正式開始...
遊戲中玩家將扮演各國的反恐精英及士兵來阻止這場戰爭。
《決勝時刻 : 現代戰爭3》依舊是DirectX 9的作品,不過畫面堪稱是DX9的極致!
被K到...一片紅
可用武器似乎更多。
一發解決...
第一關"Black Tuesday"的戰場是在美國的曼哈頓,四處可見大樓林立....還有俄羅斯的直升機...
槍榴彈都幹不掉它...沒辦法....劇情所需
只好繞道繼續進行任務。
其實畫面整體及光影表現看起來已經相當不錯,
只是細節描繪及物理反應與DX11的戰地三實有不小差異。
收集敵人的筆電是決勝時刻的傳統...啊!搞錯了,不是這台....
這台才是...
摧毀俄羅斯的電子干擾機。
看我操作無人機發射導彈炸飛你們。
還有這台對我緊追不捨的直升機。
任務達成,跳上黑鷹準備離開...
利用飛機上的機槍順便清理一下屋頂的敵軍。
飛彈?!這蝦小...
直升機又追來了...真是狂追猛打...
還好是要我開槍,開直升機我可不會...(每每玩戰地三開直升機都是自殺收場...)
怎麼...俄羅斯的直升機不用錢... 一台接著一台...
來一百台還是要被我擊落啦!哈哈哈....
連被擊毀都要拉墊背的...
還好我軍駕駛技術優良...換成我肯定墜...
邁向第二關...
潛入被水淹沒的布魯克林隧道,摸上奧斯卡II級核動力巡弋飛彈潛艇。
下面都是汽車...車內還有不少來不及逃生的人
在潛艇上炸幾個洞逼出水面,然後攻進潛艇內。
小弟只玩到這裡,測試畫面張數以第一關的"Black Tuesday"為主,一樣透過Fraps記錄180秒的手動遊玩歷程。
遊戲中設定解析度為1920x1080,特效全開到最高,反鋸齒為4X。
測試平台
CPU: Intel Core i7 2600K (@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Tt Firo Advanced
RAM: GSKILL DDR3 2000 2GBx2
MB: GIGABYTE Z68XP-UD3P
VGA---
PSU: Topower Twister B 500W
OS: Windows 7 64bit
以下數據為180秒的平均張數,看起來都還合理,嗯...應該沒有人會質疑測試有問題了
連HD6570都可以有平均37張的表現看來,《決勝時刻 : 現代戰爭3》的需求並不是太高,
高清下全開特效大概中低階的顯卡就能應付。
其實也原本就可以預知,現代戰爭3 畢竟仍是DX9的作品,但從畫面看來還真是超乎水準!
照慣例最後來幾張原汁大圖欣賞
雖然都是第一人稱射擊且都以戰爭為主題,不過個人倒覺得這兩者有不小差異。
《決勝時刻 : 現代戰爭》系列的單機劇情內容相當有料,
從第一代開始就運用了相當多拍攝電影的元素及分鏡手法,
讓玩家感覺彷彿直接參與了一部電影的演出,
相反地《戰地風雲》在單機的部份就比較弱了一些,雖然第三代的畫面逼真,
一些分鏡及橋段也有學到決勝時刻,但劇情感覺就空洞了點,
不過《戰地風雲3》連線對戰相當刺激,真實的物理破壞,
且地圖大載具多,甚至連戰鬥機都可以飛上去,這也是決勝時刻望塵莫及。
不過兩者有絕對相同的部份,那就是...值得推薦的好遊戲!
隨著上市推出,Activision還請來了好萊塢影星 Sam Worthington、Jonah Hill 與籃球明星 Dwight Howard 拍攝了一段廣告影片,
感覺還挺有趣的...
[yt]zuzaxlddWbk[/yt]
《決勝時刻 : 現代戰爭3》延續第二代的劇情,戰火更延伸到了世界各大都市...
小弟可不是天橋下說書的,且為了不破壞各位的玩興,
這邊就不廢話太多,實際上是入手也才玩了一關,根本不知道後面有啥...
遊戲選單與前作一樣分為三個部分,特別挑戰、單人、連線。
可以調整的部份也與前作差不多,應該是好幾代都這樣了,畢竟引擎相同。
多麼期待決勝時刻配上戰地三的Frostbite 2 引擎啊....
《決勝時刻 : 現代戰爭3》戰場幾乎遍佈世界各地。
還記得這個老將Price?延續第二代,受了重傷的主角從直升機被抬了下來。
被送到了某個地方緊急醫救。旁邊還有一個老戰友Nikolai
遊戲正式開始...
遊戲中玩家將扮演各國的反恐精英及士兵來阻止這場戰爭。
《決勝時刻 : 現代戰爭3》依舊是DirectX 9的作品,不過畫面堪稱是DX9的極致!
被K到...一片紅
可用武器似乎更多。
一發解決...
第一關"Black Tuesday"的戰場是在美國的曼哈頓,四處可見大樓林立....還有俄羅斯的直升機...
槍榴彈都幹不掉它...沒辦法....劇情所需
只好繞道繼續進行任務。
其實畫面整體及光影表現看起來已經相當不錯,
只是細節描繪及物理反應與DX11的戰地三實有不小差異。
收集敵人的筆電是決勝時刻的傳統...啊!搞錯了,不是這台....
這台才是...
摧毀俄羅斯的電子干擾機。
看我操作無人機發射導彈炸飛你們。
還有這台對我緊追不捨的直升機。
任務達成,跳上黑鷹準備離開...
利用飛機上的機槍順便清理一下屋頂的敵軍。
飛彈?!這蝦小...
直升機又追來了...真是狂追猛打...
還好是要我開槍,開直升機我可不會...(每每玩戰地三開直升機都是自殺收場...)
怎麼...俄羅斯的直升機不用錢... 一台接著一台...
來一百台還是要被我擊落啦!哈哈哈....
連被擊毀都要拉墊背的...
還好我軍駕駛技術優良...換成我肯定墜...
邁向第二關...
潛入被水淹沒的布魯克林隧道,摸上奧斯卡II級核動力巡弋飛彈潛艇。
下面都是汽車...車內還有不少來不及逃生的人
在潛艇上炸幾個洞逼出水面,然後攻進潛艇內。
小弟只玩到這裡,測試畫面張數以第一關的"Black Tuesday"為主,一樣透過Fraps記錄180秒的手動遊玩歷程。
遊戲中設定解析度為1920x1080,特效全開到最高,反鋸齒為4X。
測試平台
CPU: Intel Core i7 2600K (@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Tt Firo Advanced
RAM: GSKILL DDR3 2000 2GBx2
MB: GIGABYTE Z68XP-UD3P
VGA---
AMD: HD6970、HD6950、HD6870、HD6850、HD6790、HD6670、HD6570、HD5870、HD5770(Driver: 11.10)
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TBPSU: Topower Twister B 500W
OS: Windows 7 64bit
以下數據為180秒的平均張數,看起來都還合理,嗯...應該沒有人會質疑測試有問題了
連HD6570都可以有平均37張的表現看來,《決勝時刻 : 現代戰爭3》的需求並不是太高,
高清下全開特效大概中低階的顯卡就能應付。
其實也原本就可以預知,現代戰爭3 畢竟仍是DX9的作品,但從畫面看來還真是超乎水準!
照慣例最後來幾張原汁大圖欣賞
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