修正一下這邊
真三國的PC板之所以會有這樣的差異,主要是因為程式寫的有問題,把太多東西丟給CPU去運算了,導致他吃CPU吃得很重,這一點和顯卡是什麼顯卡比較無關。KOEI的遊戲這問題一直都存在,之前的系列甚至有出現過不支援多核心的情況,要順真的只能衝時脈。
這個我就不太確定了.... 但 U 不夠力跑不出成積的當然也不止 KOEI 啦!
像是 EA 代理的 Burnout Paradise 也是一樣 , P35 E5200 oc 4G + 4670 特效全開 60 FPS
但同樣設定在 AMD 4200+ 2.2G 不 OC , 30 ~ 50 FPS .... 也許真的是吃 U 太兇吧...
但有一點我可以很肯定... 真三5及 Burnout Paradise ....
只要我用 GTX260+ 去跑.... 使用 E5200 或 4200+ ..... 都非常順....
當然我知道 GTX260+ 跟 4670 不能比.... 阿我就只有這兩張卡啊....
我想強調的是... 即便是較舊的老 U ... 配上強卡還是可以補足弱 U 的不足喔!!
所以我想 5000+ 配 4850 應該會不錯!! 至少會比 4670 來得好上許多才對!!
這幾天在玩 E8400 .... 發現 E8400 跟 E5200 在同時脈下用 GTX260+ 跑一些遊戲
張數真的有差...