榮譽勳章系列應該也稱得上是FPS第一人稱射擊的長青代表之作,不過前作《榮譽勳章2010》感覺有點雷聲大雨點小,叫好卻不叫座,相隔了將近兩年的時間由Danger Close團隊操刀的《榮譽勳章:鐵血悍將》是否能夠扳回一些顏面,挽回FPS迷的心?在下筆之前,稍微的爬文了一下,各大遊戲媒體所給的分數並不高,至於劇情以及整體表現如何,小弟非專業就不做出任何評論,不過起碼使用與《戰地風雲3》相同的Frostbite 2(寒霜2)3D遊戲引擎還是值得一測。
《榮譽勳章:鐵血悍將》的遊戲選單畫面,整個遊戲直接有繁體中文,看起來相當親切。
畫面圖形設定的選項相當多樣,以下已經是全開到最高的畫面設計,也就是待會所測試的設定值。
擷圖之前先來段實際畫面的影片。
《榮譽勳章:鐵血悍將》「巴西蘭」單人戰役實機遊玩預告片 (EA 藝電幫提供)
[video=youtube;mm4dFO5pUMw]http://www.youtube.com/watch?v=mm4dFO5pUMw[/video]
遊戲一開始特種部隊從水裡冒出,畫面表現相當極致,水紋、光倒影、陰影、反光、衣服細節、槍枝細節、人物臉孔細節...等等都是一等一的,畢竟是寒霜2的遊戲引擎。當然要順跑這樣的畫面可是得付出點代價。(點擊可放大)
遊戲第一章並不是操作教程,而是先要您執行一小段任務,然後才是像電影般的開場。
第一章的畫面其實就相當吃資源,下雨場景還有火焰、貨櫃飛來飛去...。
瞧!地上的積水光影反射相當真實。(點擊可放大)
衝刺時的動態模糊。
只是要炸掉一輛卡車...但...
但卻幾乎是炸掉了整個卸貨區...
在這之中揪竟又藏著什麼樣的陰謀...請自己玩下去...
下雨天加上貨櫃...讓人不禁聯想到決勝時刻的現代戰爭1...(點擊可放大)
後面也還來了一台直升機,只是這台可不是來救你的XD...
拿SMAW轟掉直升機後趕快跳上橡皮筏逃走...
最後也是需要同志們拉上一把才能順利過關...
第一關的爆炸以及貨櫃、大型機具倒下雖然場景憾力十足,但是卻少了劇情的緊張度。
第二關一開始則是操作訓練...畫面的部份就跳過。下面這個老頭的面孔描繪其實還挺真實的。(點擊可放大)
搶灘?!諾曼第登陸...XD
敵人打到水還會濺起水花(點擊可放大)
真實的光影表現(點擊可放大)
踹門攻堅還多了幾個選項可用,似乎還可依成就來解鎖。進去之後就是慢動作然後一一暴頭就對了...。踹門其實很有憾度,但大家腳都這麼有力?!還是門脆弱了點XD
張數測試
此次參與測試的顯卡一共有9張,大部分都以中高階為主,AMD皆為公版卡,NVIDIA的以下有附註型號。測試所使用的處理器為AMD新推出的FX-8350,8個核心,預設時脈4GHz,Turbo 4.2GHz,不進行超頻。
測試平台
CPU: AMD FX-8350(預設不超頻)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 4GBx2
MB: ASUS Crosshair V Formula
VGA:
PSU: Tt Toughpower 1350W 模組化電源
OS: Windows 7 64bit
測試以第一章為主,從一開始到直升機轟炸180秒,以Fraps進行記錄每秒的FPS張數,並取平均值。遊戲的畫面可以參考上面。
遊戲畫面設定解析度為1920x1080,特效全開到最高,可以參考一開始的畫面設定。
《榮譽勳章:鐵血悍將》使用Frostbite 2引擎,所以可以猜測得到,需求不會比《戰地風雲3》低,應該說其實兩者差不多,在特效全開的情況之下,GTX 680 超頻版也只有平均66張,估計要比較流暢的遊玩,最好可以超過35張以上,所以HD 7850以下等級就不太建議全開,可以降低一些特效或是關閉反鋸齒。
《榮譽勳章:鐵血悍將》的遊戲選單畫面,整個遊戲直接有繁體中文,看起來相當親切。
畫面圖形設定的選項相當多樣,以下已經是全開到最高的畫面設計,也就是待會所測試的設定值。
擷圖之前先來段實際畫面的影片。
《榮譽勳章:鐵血悍將》「巴西蘭」單人戰役實機遊玩預告片 (EA 藝電幫提供)
[video=youtube;mm4dFO5pUMw]http://www.youtube.com/watch?v=mm4dFO5pUMw[/video]
遊戲一開始特種部隊從水裡冒出,畫面表現相當極致,水紋、光倒影、陰影、反光、衣服細節、槍枝細節、人物臉孔細節...等等都是一等一的,畢竟是寒霜2的遊戲引擎。當然要順跑這樣的畫面可是得付出點代價。(點擊可放大)
遊戲第一章並不是操作教程,而是先要您執行一小段任務,然後才是像電影般的開場。
第一章的畫面其實就相當吃資源,下雨場景還有火焰、貨櫃飛來飛去...。
瞧!地上的積水光影反射相當真實。(點擊可放大)
衝刺時的動態模糊。
只是要炸掉一輛卡車...但...
但卻幾乎是炸掉了整個卸貨區...
在這之中揪竟又藏著什麼樣的陰謀...請自己玩下去...
下雨天加上貨櫃...讓人不禁聯想到決勝時刻的現代戰爭1...(點擊可放大)
後面也還來了一台直升機,只是這台可不是來救你的XD...
拿SMAW轟掉直升機後趕快跳上橡皮筏逃走...
最後也是需要同志們拉上一把才能順利過關...
第一關的爆炸以及貨櫃、大型機具倒下雖然場景憾力十足,但是卻少了劇情的緊張度。
第二關一開始則是操作訓練...畫面的部份就跳過。下面這個老頭的面孔描繪其實還挺真實的。(點擊可放大)
搶灘?!諾曼第登陸...XD
敵人打到水還會濺起水花(點擊可放大)
真實的光影表現(點擊可放大)
踹門攻堅還多了幾個選項可用,似乎還可依成就來解鎖。進去之後就是慢動作然後一一暴頭就對了...。踹門其實很有憾度,但大家腳都這麼有力?!還是門脆弱了點XD
張數測試
此次參與測試的顯卡一共有9張,大部分都以中高階為主,AMD皆為公版卡,NVIDIA的以下有附註型號。測試所使用的處理器為AMD新推出的FX-8350,8個核心,預設時脈4GHz,Turbo 4.2GHz,不進行超頻。
測試平台
CPU: AMD FX-8350(預設不超頻)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 4GBx2
MB: ASUS Crosshair V Formula
VGA:
--- AMD HD 7870、HD 7850、HD 6970、HD 6950(Driver:Catalyst 12.11 Beta 4)
--- NVIDIA GIGABYTE GTX 680 OC、MSI GTX 660 Ti PE、GIGABYTE GTX 660 OC、MSI GTX 650 Ti PE OC、ASUS GTX 650 DirectCU II(Driver:GeForce 310.33 Beta)
HDD: Seagate Barracuda XT 2TB--- NVIDIA GIGABYTE GTX 680 OC、MSI GTX 660 Ti PE、GIGABYTE GTX 660 OC、MSI GTX 650 Ti PE OC、ASUS GTX 650 DirectCU II(Driver:GeForce 310.33 Beta)
PSU: Tt Toughpower 1350W 模組化電源
OS: Windows 7 64bit
測試以第一章為主,從一開始到直升機轟炸180秒,以Fraps進行記錄每秒的FPS張數,並取平均值。遊戲的畫面可以參考上面。
遊戲畫面設定解析度為1920x1080,特效全開到最高,可以參考一開始的畫面設定。
《榮譽勳章:鐵血悍將》使用Frostbite 2引擎,所以可以猜測得到,需求不會比《戰地風雲3》低,應該說其實兩者差不多,在特效全開的情況之下,GTX 680 超頻版也只有平均66張,估計要比較流暢的遊玩,最好可以超過35張以上,所以HD 7850以下等級就不太建議全開,可以降低一些特效或是關閉反鋸齒。