遊戲與記憶體的關係

smallhaung

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CPU:E3300@4G 顯卡:GT220 1G 記憶體:DDR2 800 1Gx2 WIN7PRO系統

玩online game 將魂 視窗化 雙開 用WIN7看記憶體使用量97% 硬碟狂讀
導致遊戲起來會頓 會LAG 單開就很順

如果去買2隻 DDR2 800 1Gx2 回來變4G記憶體 會有很大差別嗎
2隻約要800元 感覺很不划算(一隻DDR3 G 也才400上下;nq;)

如果存錢買 G530或G620 配一塊最低價主板 +DDR3 4G1隻 也要4000元
實在很難抉擇
G530或620 應該比我目前這台強很多吧 其他配備沿用

有大大有過相同經驗可以分享的嗎:confused:
 

ccc5906

6095ccc
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是我的話
多存一點 賣掉舊平台 其實只多花一點點錢
組你說的g530平台+ddr3 4g

你自己也抓到了問題 雙開記憶體97% 但單開就順
在+兩隻1G肯定有很大改善的 只是買ddr2...

一切還是要看你自己抉擇囉;face0;

i105805_.jpg
 
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sgeta

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cpu應該沒有比較強(g530不能超頻),主要還是衝著ram的容量

有錢的話當然是升級g530+h61主板+8g的ram(4k有找)
 

ga66728

我愛APU
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之前寫過多開的文章
沒想到不見了(是因為多開要件: 核心要多嗎!?)

牽涉的問題層面還蠻廣的
如果
單核心要高效能 INTEL多開很好用

連AMD核心多 唯一能配上用場的地方 也被....

至今
作業系統 不能克服的是執行緒 這種東西
以前聽說過
一棵處理器 有上千條執行緒(跟2C2T 的執行序 指的應該視同一件事!?)
如果 上千條執行緒 可以解決多開的問題
又何必研發多核心
多核心 可是伺服器 行之有年
核心多 執行緒才會多
不然單核心 最多雙核心 有高效能的處理器就能解決的事
怎麼要越來越多核心 才能解決

以前我寫過
外頻-快 快取.倍頻.多核心-順
快與順
誰又能分辦的清楚
快 做什麼都很快速結束
順 同時間能處理大量物件

也就是要使快 類格 就是一次處理大量物件
也就是多開的源頭
這樣並沒有什麼錯誤
也是慢慢遊戲需要4核心處理器的原因
 

smallhaung

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之前寫過多開的文章
沒想到不見了(是因為多開要件: 核心要多嗎!?)

小弟組電腦 都是以玩online game為主 常需要2到3開
所以下次組新電腦 最少要買4核嗎??

小弟用不起太好的 i3 +一塊3000左右顯卡應該就是極限了
 

ken21

永不上線
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遊戲要支援多核心看廠商想不想做
多開是可以買四核心以上
但我建議先檢查雙開CPU使用率
若用到100%買四核心會更好
雙開假如整體使用率只有50%表示買四核心助益不大
Flash遊戲就是最好例子

另外記憶體說真的在以前年代一條賣一兩千還算便宜
現在賣的價格根本是賤價出售
有關記憶體安裝容量請參考我以前文章
http://forum.coolaler.com/showthread.php?p=2960129#post2960129
當然這是單一程式使用情況下做說明
但是多開情形比較特殊
假設一個遊戲用掉2GB容量
三開至少6GB才夠
加上留給系統使用2GB
個人推估8GB才順暢
若主機板上不了8GB建議整個平台更換

其實不只CPU,記憶體跟顯示卡
硬碟也會影響遊戲讀檔速度
不過因為預算限制
先解決記憶體不足較實在
之後才考慮更換顯示卡
主機板,CPU和硬碟等有錢再更換
 
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smallhaung

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遊戲要支援多核心看廠商想不想做
多開是可以買四核心以上
但我建議先檢查雙開CPU使用率
若用到100%買四核心會更好
雙開假如整體使用率只有50%表示買四核心助益不大
Flash遊戲就是最好例子

另外記憶體說真的在以前年代一條賣一兩千還算便宜
現在賣的價格根本是賤價出售
有關記憶體安裝容量請參考我以前文章
http://forum.coolaler.com/showthread.php?p=2960129#post2960129
當然這是單一程式使用情況下做說明
但是多開情形比較特殊
假設一個遊戲用掉2GB容量
三開至少6GB才夠
加上留給系統使用2GB
個人推估8GB才順暢
若主機板上不了8GB建議整個平台更換

其實不只CPU,記憶體跟顯示卡
硬碟也會影響遊戲讀檔速度
不過因為預算限制
先解決記憶體不足較實在
之後才考慮更換顯示卡
主機板,CPU和硬碟等有錢再更換

單開時CPU使用率約40%雙開60%左右 但是記憶體使用率 單開約70% 雙開97%
所以我猜想會狂讀硬碟造成遊戲會卡住LAG 應該是我記憶體不足的關係
 

limhh

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頻繁讀寫硬盤不用說是記憶體不夠造成頻繁讀寫分頁檔造成的。如果要加記憶體,買2隻2手的DDR2 800 2Gx2湊足6G會比較好,當然系統要換64位數的。

但是這不能擔保換了之後延遲就會解決,因為目前硬盤是瓶頸,處理器必須等硬盤,會呈現低使用率是必然的。加記憶體之後,記憶足夠了,硬盤瓶頸解決,這時如果處理器跟不上的話就變成處理器是瓶頸了,然後你會發現處理器使用率暴增,延遲肯定有所改善,畢竟記憶體比硬盤快許多,但是卻不會消失,因為這次輪到處理器是瓶頸了。

這就是為什麼有些人會建議砍掉重練。不過如果不想投入太多的話,我覺得增加記憶體和升級處理器也是不錯的選擇。2手的2G x 2(跑win7,6G會比4G順暢許多,況且多開也是挺吃記憶的)和2手的4核處理器還是比砍掉重練更便宜許多。
 

smallhaung

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頻繁讀寫硬盤不用說是記憶體不夠造成頻繁讀寫分頁檔造成的。如果要加記憶體,買2隻2手的DDR2 800 2Gx2湊足6G會比較好,當然系統要換64位數的。

但是這不能擔保換了之後延遲就會解決,因為目前硬盤是瓶頸,處理器必須等硬盤,會呈現低使用率是必然的。加記憶體之後,記憶足夠了,硬盤瓶頸解決,這時如果處理器跟不上的話就變成處理器是瓶頸了,然後你會發現處理器使用率暴增,延遲肯定有所改善,畢竟記憶體比硬盤快許多,但是卻不會消失,因為這次輪到處理器是瓶頸了。

這就是為什麼有些人會建議砍掉重練。不過如果不想投入太多的話,我覺得增加記憶體和升級處理器也是不錯的選擇。2手的2G x 2(跑win7,6G會比4G順暢許多,況且多開也是挺吃記憶的)和2手的4核處理器還是比砍掉重練更便宜許多。

我插槽只有4各 買2條2G 我的2條1G不就沒用了
 
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