顯卡超頻....超頻效果提升明顯?

alanchn

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顯卡超頻,超頻...那個效果提升明顯?

顯卡拉到快爆的極限測跑分衝分數很ok,

但實際遊戲卻只增加幾張fps,吃重的地方依然不順,

所以超顯卡就真的只是為了衝跑分好看的嗎?
 

ga66728

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你想聽真話嗎!?
3D技術
顯示卡上晶片 原本就有所謂的流處理器(目前最新的技術 在於每一個畫面細割分給每一個流處理器處理)
也就是越多處理的速度就會越順
當然ATI與NV那是不同的技術(所以流處理器可以當作ATI的產品或是NV的產品參考 並不是依據)
早期是管線渲然技術 就是越多畫面越華麗(也就是你可以畫面不華麗 依然很快 但一開華麗 就變慢了)

物理加速:這個玩很久了(以前就玩過一次了) 從附卡實體被收購 做到軟體指令支援

記憶體要分成三方面說
傳輸介面 如64bit(低階) 128bit(中低階) 256bit(中階) 512bit(高階)
傳輸容量 就是隨著時間點慢慢變大(一般消費者只會看容量 而不會看晶片組)
傳輸速度 就是每一個時期推的都不一樣是有時間點的 你可以看成限制
目前GDDR5 之前GDDR4(不常見)GDDR3 更早DDR2 DDR

在來就是屬於製程上的演變
就是GPU頻率 目前推快到1000MHZ了 以前的內顯剛開始的時候是從425MHZ 推到500MHZ
而這個影響的是2D速度(如楓之谷 沒300MHZ就不能玩 應該啦~)

這跟CPU一樣
以前所謂的王卡 通常比不上新出的低階卡(所換個新平台 比舊平台支援更好)
因為加入新的技術支援
沒支援就會很慢或卡卡

一般你超頻通常只超GPU 以及記憶體速度
而天生的流處理器 傳輸介面 傳輸容量 物理加速 附加功能
這些都是不會變的
也就是廠商所謂的"晶片組"代號
其實
如果是同家族的話 它們都是在同製程中產生出來的
只是因為體質強弱
經初步篩選 然後做流處理器又失敗 逐層打下來
最貴的就是體質最好 良率最棒的
當然體質較差的 就是什麼都沒有 加上成本考量做成最低階(就是連傳輸介面 記憶體容量都縮減)

玩顯示卡超頻 以現今的耗電量 實在不是明智之舉
不如買好GPU晶片組或是慢個世代 去玩卡王
當然不是人人都需要王卡....卻需要好U
 

star0618

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賠上耗電量的電力花費, 有時也不一定是明智之舉...

有時候因為這樣省下來, 反而還夠錢讓你換平台呢 @@"
 

w87253

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顯卡超頻,超頻...那個效果提升明顯?

顯卡拉到快爆的極限測跑分衝分數很ok,

但實際遊戲卻只增加幾張fps,吃重的地方依然不順,

所以超顯卡就真的只是為了衝跑分好看的嗎?



這方面真的是 與其賭運氣顯卡超頻 還不如一開始就買等級夠跑的顯卡來得實在 我自己測試跑3豬06沒事 實際跑遊戲就常常出問題 到最後還是得弄回原廠預設才能順利跑遊戲
但是超過頻跑測試 分數就確實會多個幾千分
 

st09094238

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顯卡超頻對一般人的確是吃力不討好的

不過能抓到那個點就還滿不錯的

當初ATI 5850 預設725/1000超到1000/1400打遊戲真的是比沒超效能高很多...

有些遊戲特效全開FPS只有40~50 超了之後幾乎都能破60

有玩FPS遊戲的人FPS有沒有破60感覺就很明顯了
 
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