平面繪圖的話,到底是取決螢幕還是顯示卡?= =|||

kaiser10138

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不知道有沒有人做過2D色圈色環的性能測試

有時候我一直在想
電腦上顯現的顏色到底跟印刷出來的顏色誤差多少

前提是實驗的圖都一樣


第1次印刷自己的彩圖時發現裝X1950的顏色誤差率比較低
第2次印刷時發現裝8600GT顏色會偏紅但是不至於太誇張

還是說..是險卡的DRIVER作祟
之前更新過兩家的驅動時也有發現顏色還是有變動

所以說考慮出來的結果是 A.N 兩家在平面繪圖時沒有所謂好與不好的評價存在


接下來是螢幕

以前LCD剛出來時,存在著他面板透光版材質而造成嚴重色差的問題
目前LCD越做越好,VIEWSonic成為繪師們的首選( 是嗎XD?

LG VIEWSONIC BENQ CHIMEI
其中CHIMEI我會先踢掉

不管你怎麼調螢幕上的RGB
成品印出來的CMYK還是有偏藍的現象ww


當然,最讚的還是CRT

以上感覺很多廢話又不像是問問題的樣子XD


我只是想問問各位
"如果是您,您會怎麼取決?"


因為我要配給不玩遊戲的繪師朋友時總是會考慮很久
;rr;

3D效能啥的就免談了
因為畫畫跟3D跑遊戲效能一點關係都沒有;bike;
 

ASATAIWAN

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顯色問題 
不管怎說還是CRT最好(目前專業螢幕用CRT的還是不少人)
LCD 只能盡可能找廣色域的 各家廠商都有其特點
不然就要用電漿了(不過最小SIZE 32吋在市面上幾乎買不到 都是37吋居多)
繪圖 真的我還是建議使用繪圖卡
繪圖卡 的差異 使用過後真的會有深刻感覺 (可以買張1590 的NV290 回來試試)
驅動差異外 一般險卡顯色確實是ATI 整體來說色偏較少 (預設來講)
但是NV的色偏是可以調整的(要自己一點一點調) 並不遜於ATI
 

Darksman

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顯卡調整過後水準其實差異不大 可以不用在意

直接從螢幕下手就好 因為其影響較為直接 主觀
市面上大部分看到的LCD娛樂機種 並不適合專業繪圖 (TN面板為大宗
主要是以多媒體功能為主 所以在畫面的顯示上
口味會比較重 讓人有驚豔的感覺 是加工過的

其它如IPS、VA系列等面板的螢幕顯色較接近現實 灰階的表現較佳
比較適合作繪圖
例如 EIZO 這家廠牌就是專出這種繪圖用螢幕的
 
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hipotato

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螢幕比顯卡來的重要 小弟還在用G90f+
Adobe系列的開始支援CUDA技術
如果是平面廣告設計用途 那隨便一張顯卡都能 CPU&記憶體才是關鍵
CAD沒用過就不清楚了
 

jk600.tw

浪人齊藤一
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2D色圈色環的性能測試

首先 螢幕校色器(蜘蛛 , HPLUS , ....等)一定要必備 , 再來CRT螢幕是首選 , 其次是EIZO的專業繪圖用(S-PVA系列) , IPS系列目前面板尚未達到正常色域(除了HS-IPS) , 再來就是顯示卡 , N和A有其特殊選擇者在挑 , 沒的話跳過 , 如果有常畫亮面和霧面反差要選A , 如果GAMA值有一定比例要考量的話 , 就選N , 不論是哪家顯示卡的繪圖卡 , 都有其需要再針對螢幕&顯示卡等輸出雙校正 , 然後再做CMYK的修正 , EIZO螢幕有可以選擇的模式 , 但是選擇之後GAMA的值一定要再修正 , 不然會有色暈產生 , 講了這麼多 , 就是不管怎樣都要再修正 , 以輸出到圖片上為基準 , 而不是本末倒置:PPP:
 

單純的宅宅

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‧色彩一定要很精準嗎 ? 不一定,絕大部份都不需要,如報章雜誌、傳單、文字、非影像類、
非高品質印刷等,絕大部份都不需要很精準的色彩。需要高品質印刷的特定印刷物,
如寫真集,限定高品質印刷的畫妝品原廠型錄、汽車原廠型錄,這類才需要。


‧色偏的因素。

‧色彩管理,例如,你給的描述檔不正確,油墨廠牌不匹配。

‧色彩描述檔本身的錯誤,例如,在 Photoshop 將同數值 RGB,以預設的色彩管理,
轉成 CMYK 就會發現,並非轉成單純 K 值,而是以 CMYK 混色,然而,
所有廠牌的油墨,CMYK 混色結果,都不是純黑,而是帶有棕色,只是濃淡不同。

‧印刷流程的不嚴謹。
台灣,以前只有一本某出版社出版的 Japan 標準色彩表,售價近 1000 元,既然是色彩表,
就應該很正確才是,結果....前後頁對照後發現,同一個顏色,有高達 15% 的濃淡差異,
每一本都一樣,每一版都一樣,對照了好幾年,好幾版,都一樣。顯然,
印刷師傅並沒有在印刷時,對每一張都重刷油墨。日本進口的也一樣,
只是色差多在 10% 以內。
幾個月前,台灣又出現了一本色彩表,售價 450 元,剛出版在第一刷時,結果相當好,
同一顏色幾乎看不出色差。至於現在,有沒有保持品質,我就不知道了。

‧先天的差異。
螢幕是發光體,印刷是反光體,螢幕是過濾 RGB 波長,印刷物是儘量反射 CMYK 波長,
先天上眼睛的感覺就不同,這無法解決,螢幕只能暗淡的模擬,無法改成過濾 CMYK,
更無法控制眼睛所產生的混色錯覺。

‧螢幕,不同廠牌,差異會較大。

‧顯示卡,自顯示卡以數位輸出後,就不會有色偏,因為輸出的是顏色值,而不是類比訊號,
1就是1,2就是2,不會因電腦的不同,螢幕的不同,而改變其值。之所以會有色偏,
是你給的數值(你的設定)不正確,而非顯示卡的問題。

‧作業系統、驅動程式、與應用程式的設定。這其實是工作端的色彩管理,只是,一般人,
與書上寫的,說明檔寫的,都集中在印刷輸出的色彩管理,而忽略工作端的色彩管理。

‧設定顯示卡輸出的 Gama 值、對比、亮度。常有人說,不同顯示卡會有色差,其實是這些值,
你設定得不正確,而不是顯示卡有色差,照理講,顯示卡應該只負責輸出 RGB,
枷螞、對比、亮度,應該由螢幕負責,很不幸的是,目前電腦的顯示方面,並非設計成如此,
不但螢幕可以調,連顯示卡驅動程式也可以調,等於調了兩個值的混合,兩個在打架。

‧在 Photoshop/Illustrator 中,你將 CMYK/RGB 轉成 CMYK,程式又會將之轉回 RGB,
以供顯示用(不會存入檔案),雖說是同一個描述檔,然而轉換方式卻不見得是合適,
轉成 CMYK 有其適合的模式,轉成 RGB 有其適合的模式,兩者不但不同,又經過多次轉換,
要讓你看到同樣的顏色,難....。

‧結論,對於高品質寫真印刷物,若要確保顏色的希望值,那就直接去買色票來對照,
並提供你自己印出的膚色部份給印刷廠。
為何要以膚色為準 ? 因為,車子、房子、顏色偏了變了,觀眾不會知道,
即使紅色汽車印成綠色,觀眾也會以為那輛車原本就是綠色,但若把白人印成黑人,
隨便一個路人甲,都看得出來是印錯了。
 

夢夢狐

疑難雜症狐
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僅為敝人認知不一定正確.......有錯請指教=//w//=|||

CPU的使用量還好,記憶體的多寡決定了圖最高的大小與圖層數
目前絕大部分的繪圖軟體都不支援多核心和顯卡加速,尤其是ACG業界愛用的日系繪圖軟體無一支援


至於色偏的話......其實螢幕還是佔有大部分的影響力
一般來說校正過的螢幕就可以把色篇的影響縮小到可接受的範圍內
有錢的用蜘蛛,如果沒那麼多錢的話也有人用RGB三色的色票來調整螢幕的三色
一般其實校正到可以接受就好了,
因為廠商那邊還會再偏一次,而且有時候沒有盯的話還偏很大OTL......

另外,即使是一般的螢幕,經過校正也會有不錯的效果
而且就算是頂級監視螢幕也是需要定期校正的


如果灰熊有錢,螢幕已經打點好卻想更上一層樓的話,各家也有推出專業2D顯卡
例如Matrox這個牌子的產品,或著nVIDIA的Quadro NVS、ATI的FireMV
這些卡適用於高耐用度、多螢幕環境、極端要求色準、
與傳統類比接頭下超高畫質環境(例如接CRT)的解決方案。
不過如此的代價也很大,因為這些卡很昂貴而且幾乎沒有3D功能
連Intel內建顯卡能玩的遊戲有些也都無法使用......

其實太準也不好,一般用途下會看起來太過平淡
就像用監聽耳機聽音樂一樣整個把缺點放到最大......此時要漂亮就要找好的訊號來源了
求鮮豔好看和求顏色準確是不一樣的兩條路
 
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gx19921211

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CPU的使用量還好,記憶體的多寡決定了圖最高的大小與圖層數
目前絕大部分的繪圖軟體都不支援多核心和顯卡加速,尤其是ACG業界愛用的日系繪圖軟體無一支援

你是說充滿怨念的SAI麼(爆

個人覺得也是螢幕 跟記憶體
如果要衝的話 就衝 64BIT 上8G or UP吧
剩下的就挑張繪圖卡吧
玩3D繪圖才會轟炸到 CPU GPU吧
平面繪圖開監視器CPU跟GPU都很少在動
 
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loliloliex

配眼鏡的~
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在下提供一下美工過來人的經驗。
我覺得樓主先把自已的需求搞清楚會比較好辦事~

這邊指的是:您要自已連輸出的部份都包嗎?

如果是的話,那您可以去M01找「文包」站友的文章。
他在「螢幕與輸出校色」的實務上,把所有該注意和調整的實際操作寫得很完整。
我覺得已經是可以當成要自已包辦前置(影像來源)、後置(影像處理)到輸出(平面輸出校色)的參考書。

以前在我高中美工科的時代,作品拍完照雖然是在自已的電腦上排版,但後來還是要交給印刷廠去輸出成一本平面刊物。
不是我愛碎碎唸,當時為了跑校色我在同一天自已騎機車來回台中和南投之間三次(當時無駕照XD)。
因為我把在自已電腦上排版完的檔案交過去,印出來完全色偏(炸

這個故事只是要說:要玩輸出,螢幕→PRINTER的校色是非常重要的。

===============分隔線=================

如果樓主您只是要問關於使用電腦繪圖的處理速度的話,那其實...我個人覺得螢幕和顯卡都不是最重要XD
當然還要看你是用啥軟體來做你的工作啦~

如果你只是要跑2D,那把CPU和RAM放在優先考慮才是比較實在。
當然要跑的快的話,現在有SSD可以當工作用的磁區,跑起來更是有明顯的快速。

2D在顯卡的要求和螢幕的取決上,我個人是覺得買個看起來爽的螢幕,然後如果是22吋以上就買張有1G RAM的顯卡來用。
這樣應該畫起來應該就會很快樂了。
當然,想玩玩SAI出本的應該少不了要去買一張intous 4啊,這個最最最最重要了XD
 
▌延伸閱讀