雲端技術??

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有看到闗於雲端技術報導, 但對於這項新技術不了解!!
在我的認知裡, 伺服器可以提供給多人使用, 有權限的使用者可以自由存取內部資料,
但是雲端也是做這種動作???那雲端和所謂的伺服器有何差別???
而所謂的新技術又是什麼???:confused:
請有研究的大可以為我解答
先說感謝
 

shota21

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簡單說,雲端不只是做存取動作
他還可以幫你做執行
想像以後的頻寬超大,你在螢幕看到的只是一個虛擬的桌面,就跟vnc一樣
所有程式都放在雲端,你的電腦只需要一台相當陽春便宜的平台
以後複雜的3D或是程式運算都由雲端幫你做處理
你的平台只要送出指令,雲端幫你運算,並送回結果(畫面)

這個運用到可攜式的數位產品將會是相當可怕的技術
 

liuszuping

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沒....雲端技術就是一種行銷用的名詞 重新包裝 整合而已
論實用與概念 早就深入民間了
完全不是新概念 就是主從式結構 多方向延升再整合而已
只是版主把server-client的觀念想太狹義而已
老實講 雲端技術並無包括分散運算 並沒辦法完全發揮網路的精神
 

f40345

JB Team
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簡單說,雲端不只是做存取動作
他還可以幫你做執行
想像以後的頻寬超大,你在螢幕看到的只是一個虛擬的桌面,就跟vnc一樣
所有程式都放在雲端,你的電腦只需要一台相當陽春便宜的平台
以後複雜的3D或是程式運算都由雲端幫你做處理
你的平台只要送出指令,雲端幫你運算,並送回結果(畫面)

這個運用到可攜式的數位產品將會是相當可怕的技術

如果是雲端幫你運算再傳送回陽春的主機.那不會LAG嗎??;face12;
 

clockman

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...........你們講的都是概念= =".
 

liuszuping

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好吧...
為什麼只講概念 因為包含範圍太廣
有點底子的人 應該一點就通

那我們來說點實在的
從早先的ftp bbs 它就算是主從架構的一種
檔案 文字 存放在主機 讓各地的人可以讀取 可以寫入 進而達到交換資訊與資料的地步

近年的網站 網頁郵件 網路磁碟也是一種
只要有可以上網的電腦+流覽器 你就能觀看網頁 收發郵件 讀寫檔案

事實上 絕大多數的網路服務 都能算在內 (記得無硬碟工作站 跟iscsi嗎?)
比較有趣的是資料庫 與 網路遊戲 這就使用了主從式結構
上面講到 運算lag 或是頻寬的問題, 這是沒有很清楚主從式資料庫運作機制

比方你上網拍查詢一個型號的顯示卡 其實你送出的資料量極低 (比方 9600GT) 幾個字串而以
到了資料庫中心 它有特定的查詢語法 經數十台(甚至更多組成的平衡運算)高速電腦運算之後
傳回網頁伺服器 網頁伺服器再將查詢資料轉換為網頁語法 傳送給你的電腦來顯示有多少筆

OLG也是, 其實多數的資料量來自本身硬碟的遊戲檔案構成
只有在少部分關鍵時刻, 會將資料傳回數十台(甚至更多組成的平衡運算)伺服器
做 查詢 交換 記錄 更新的動作, 所以其實對OLG跟資料庫來說 客戶端頻寬通常不是最大問題
最大的問題來自伺服器運算效能 以及網路的反應時間 TTL
頻寬當然不是不重要 而是尖峰流量 與伺服端主幹頻寬配合問題

而雲端技術, 最大的野心是一次整合了所有上述的缺乏部分
它打算製造一個完整的網路工作空間 (不管是internet 或是 intranet)
以一般工作平台來說 它的期望是你以一台電腦 做出最簡單的系統安裝 (連上網路為出發點)
輸入帳號密碼 或是使用智慧卡 就可以登入這個工作空間

再以一般上班族的工作來說 :
只要簡單的點選 就可以開啟遠端伺服器所提供的文書處理軟體 打完報告 也存檔在遠端伺服器所提供的存檔空間
然後再用遠端所提供的電子郵件寄出...當然通訊錄 行事曆 一切的一切 都可以在各種功能中互相交換使用
甚至自動完成...對你的電腦來說 幾乎99%是乾淨空白的 變成一個純脆的工作站而以

不用再買任何軟體 基礎OS廠商鐵定會送你 當然你可能要依照功能付給雲端供應商月租費就是了(還有網路費用)

但是我個人認為 雲端美夢雖美 只是美夢難尋
1.客戶端長期使用終端軟體已成習慣 畢竟動作快速 功能不受限制 多數軟體單機作業皆可不依賴網路
2.隱私權問題極大 雲端業者將掌握比國家更龐大的機密
3.網路中斷時或服務暫停時爭議極多(很多不是提供離線作業機制就可解決)
4.推廣不易 要達成全自動化雲端作業 比需鍊結整合各行各業 才能提供完美全套服務 難上加難

就算以上不談 現今還未真正出現一個"真真正正"雲端技術的OS, 目前還停留在各大企業家炒股票的名詞...
且以性質跟地利而談 我個人認為最有機會先布局的不是美國大陸台灣 而是日本
1.地狹人稠但交通緊縮
2.習慣網路作業(包含網購寄送)
3.3C產品廣佈(包含手持設備)
4.通訊線路快速穩定
5.民族性利於教育
 

eLove

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liuszuping大是從事這方面的工作嗎 ?
還是有相關 ?
解釋的真是貼切,分析也到位
 

lnchang2k

哥遇超頻難免雞凍
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雲端是遠端強大主機群和供應商對於你特定的需求分工做不同部分的演算, 然後把集成的結果高速回饋給你, 你自己是個盡可能單純的Terminal, 主要負責顯示就好. 相反的概念則為Distributed Computing, 在這種環境下是它分給你一部份工作, 然後你幫它做大部分的運算, 完成你的份後傳回去給它, 那個蛋白質就是. 過往Server-Client的架構相形之下比較趨於這兩者極端的中間. 說實在目前雲端還沒被全面部署之前是個蠻抽象的名詞, 技術理論上來講可以想成近乎無限制的頻寬和負責各種不同功能的伺服器叢集, 依照你的需要分配頻寬和CPU時間給你, 號稱有低成本, 規模高伸縮性和高可靠度的優勢. 不過就行銷面來說, 比較憤世嫉俗的慧眼人也可以把它想成那種第四台PPV, 或現實生活的魔鬼終結者/駭客任務之類的翻版就是了.
 

clockman

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很贊同liuszuping的結論,
一堆人炒股票用的............基本上在台灣要做到的話 頻寬就死掉一半了.........
 
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