雲端是遠端強大主機群和供應商對於你特定的需求分工做不同部分的演算, 然後把集成的結果高速回饋給你, 你自己是個盡可能單純的Terminal, 主要負責顯示就好. 相反的概念則為Distributed Computing, 在這種環境下是它分給你一部份工作, 然後你幫它做大部分的運算, 完成你的份後傳回去給它, 那個蛋白質就是. 過往Server-Client的架構相形之下比較趨於這兩者極端的中間. 說實在目前雲端還沒被全面部署之前是個蠻抽象的名詞, 技術理論上來講可以想成近乎無限制的頻寬和負責各種不同功能的伺服器叢集, 依照你的需要分配頻寬和CPU時間給你, 號稱有低成本, 規模高伸縮性和高可靠度的優勢. 不過就行銷面來說, 比較憤世嫉俗的慧眼人也可以把它想成那種第四台PPV, 或現實生活的魔鬼終結者/駭客任務之類的翻版就是了.