[測試]15000元搞定激戰2-玩激戰2 CPU 時脈要越高越好!!

aaannddyy26tw

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這次做這樣的測試主要是我想了解時脈高低對於實際遊玩遊戲之差異性到底多大,這次最為測試使用的遊戲為最近很夯的”激戰2”,主打PVP 高寫實風格的一款角色扮演OnlineGame,這雖然是款線上遊戲,但硬體規格要求可媲美一些單機大作了,這次測試的主角為AMD FX-4100,擁有3.6GHz的預設時脈,我總共會測三個部分,分別是2.6GHz 3.6GHz 4.6GHz,並記錄平均之FPS來比較.

平台環境:

CPU:AMD FX-4100 2.6/3.6/4.6GHz
MB:MSI 990FX GD80
RAM:AMD 4G DDR3-1600*2
VGA:MSI 7850 2GD5 OC

GPU-Z
aHFmD.jpg

測試開始,先從預設的3.6GHz做起頭好了.

VJWih.jpg


elRpG.jpg

TkcTR.jpg

fdkRz.jpg

J704I.jpg

d8SxE.jpg

rNqOL.png

接下來降頻至2.6GHz

6dydi.jpg

lRSe9.jpg

MuaIr.jpg

0KCvd.jpg


mDDxz.png


最後超頻至4.6GHz看看有多大的提升~

zvBqH.jpg


bEGS5.jpg

G4ACp.jpg

32vYg.jpg

46NiT.jpg

368Ks.png

總結圖表~
7NgA3.png


  不難看的出來CPU時脈對於遊戲效能是很重要的,老實說我也不知道差異會如此的大,以往我都覺得遊戲要跑得順是顯卡最重要,CPU只要沒跑滿就沒差,看來還是會因遊戲本身的硬體支援度而定
這顆AMD FX-4100超頻到4.6G後的效能還真是嚇了我一跳,竟然可以最特效全開下跑到平均62張(原本預設只有48張而已),重點是4100現在已經不到三千元了..搭張7850顯卡整台電腦大約15000-16000就組的起來,算是CP值挺高的
 

cbb520

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真的勒..原來CPU的時脈有影響..感謝大大分享測試..
 

我不是天才

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跟我之前做的測試結果差不多,但差距在4C4T~6C12T的時候沒那麼明顯
 

changfuchi

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很多線上遊戲沒支援HT技術,多核也很少有支援的,像WOW有支援四核CPU運算,在25人副本I5和雙核的小羊比起來
就會有"有感"的差異。GW2應該針對時脈會差異比較大,遠景的效果真的很棒,我測G540+7770就有點吃力,30-40張在跳
用我的工作機I7 870 OC 4.2G+6970 平均都有60張左右,感謝大大這篇文章的分享。
 
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