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最新發佈的13.3 beta2驅動雖然只提到了l兩個遊戲的性能提升,但實際上這一版驅動的幀延遲問題也有所優化,從實際遊戲對比來看確實有改進。
AMD顯卡驅動的卡頓問題由來已久了,最早Techreport就做過HD 7950與GTX 660 Ti的對比了,AMD官方也承認了這個問題,因為GCN架構的記憶體管理跟以前的設計大不一樣,並承諾在後續版本中繼續改進這個問題。
從13.2 beta開始就有針對幀延遲(frame time)問題做改進,最新發佈的13.3 beta2驅動雖然只提到了《模擬城市》、《孤島驚魂3》的遊戲性能提升,但實際上這一版驅動的幀延遲問題也大大改善了,Comeputerbase網站做了《殺手:赦免》以及《古墓麗影》兩個遊戲的對比,結果確實有改進。
殺手:赦免遊戲測試
雖然驅動說明中沒提高《殺手》遊戲的改進,不過遊戲中的幀延遲也多少有所改進。
古墓麗影遊戲測試
這個遊戲中幀延遲更加穩定,比起13.2 btea7的大幅波動平穩多了。
AMD早前說過他們會更加依賴軟體優化來提升使用者體驗,現在看來他們近期的驅動給力多了,而且beta驅動發佈間隔也越來越短,更新速度也不慢,這對A卡用戶來說倒是好事一件了。
資料來源
AMD顯卡驅動的卡頓問題由來已久了,最早Techreport就做過HD 7950與GTX 660 Ti的對比了,AMD官方也承認了這個問題,因為GCN架構的記憶體管理跟以前的設計大不一樣,並承諾在後續版本中繼續改進這個問題。
從13.2 beta開始就有針對幀延遲(frame time)問題做改進,最新發佈的13.3 beta2驅動雖然只提到了《模擬城市》、《孤島驚魂3》的遊戲性能提升,但實際上這一版驅動的幀延遲問題也大大改善了,Comeputerbase網站做了《殺手:赦免》以及《古墓麗影》兩個遊戲的對比,結果確實有改進。

殺手:赦免遊戲測試
雖然驅動說明中沒提高《殺手》遊戲的改進,不過遊戲中的幀延遲也多少有所改進。

古墓麗影遊戲測試
這個遊戲中幀延遲更加穩定,比起13.2 btea7的大幅波動平穩多了。
AMD早前說過他們會更加依賴軟體優化來提升使用者體驗,現在看來他們近期的驅動給力多了,而且beta驅動發佈間隔也越來越短,更新速度也不慢,這對A卡用戶來說倒是好事一件了。
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