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上次用了HD 5830 PK完勝小弟手上正在服役的ASUS HD 4830,這裡就來試試超頻性能。經過超頻加持,這下子又讓HD5830多了10%以上效能(三豬馬克軟體分數),趕緊往下看囉。:D
測試平台部分,小弟把飛龍2的550 C3版開成4核處理器,加上MSI 790FX-GD70主機板 (790FX+SB750)、8GB (4x2GB) Elixir M2Y2G64CB8HA9N-DG DDR3-1600 (9-9-9-28)記憶體,其餘測試硬體如列表。處理器速度、HT速度、NB速度維持預設,記憶體速度則直開DDR3 1600,Cool’n’Quite功能關閉。
測試解析度為24吋液晶螢幕(ASUS VK266H)最佳解析度1920 X 1200,測試軟體方面包含3DMark Vantage、3DMark 06、Resident Evil 5、Street.Fighter.IV、Dirt 2、S.T.A.L.K.E.R:Clean of Pripyat Benchmark。
驗證超頻後的效能增進,我直接在高解析度又開啟AA項目來進行測試。為了方便大家可以直接比較效能成長,所以也把上次測得的基本效能相關截圖列進來。
調整HD 5830的GPU時脈、記憶體頻率,利用MSI的Afterburner 1.5.1軟體來執行。每次調整完畢之後,相關檢測沒有出現破圖或當機再往上超,經過多次反覆驗證後, GPU時脈可以上至900 MHz,記憶體頻率則達到1300MHz,對照原本的GPU時脈與記憶體頻率(800/1150MHz),這次超頻幅度分別達到12%、13%。;tongue;
調整GPU時脈、記憶體頻率,一超過900/1300MHz設定,MSI的Afterburner 1.5.1軟體卻又會跳回,如果未來有更新超頻軟體,或許還可以超更高。:PPP:
*3DMark Vantage(v1.01 Patch):
AMD HD 5830 1GB (800/1150 MHz)
AMD HD 5830 OC(900/1300 MHz)
*3DMark06(Patch 1.1.0):未開啟AA項目。
AMD HD 5830 1GB (800/1150 MHz)
AMD HD 5830 OC(900/1300 MHz)
*Resident Evil 5:測試4X AA模式
遊戲相關特校設定:High。
AMD HD 5830 1GB (800/1150 MHz)-AVERAGE:71.2
AMD HD 5830 OC(900/1300 MHz)-AVERAGE:78.4
*Street.Fighter.IV:開啟4X AA模式項目。
遊戲相關特校設定。
AMD HD 5830 1GB (800/1150 MHz)-AVERAGE:99.33
AMD HD 5830 OC(900/1300 MHz)-AVERAGE:110.01
*Dirt 2:選取Location:London,Track:Battersea air,High模式,開啟4X MSAA設定。
AMD HD 5830 1GB (800/1150 MHz)-AVERAGE:49.2
AMD HD 5830 OC(900/1300 MHz)-AVERAGE:54
*S.T.A.L.K.E.R:Clean of Pripyat Benchmark:選取DX11特校的模式,開啟4X MSAA設定。
AMD HD 5830 1GB (800/1150 MHz)
AMD HD 5830 OC(900/1300 MHz)
上頭數據整理一下,如果覺得測試截圖太小,因此看不清楚各項重要成績,那直接看數據整理表。
HD5830經過超頻後,三豬馬克軟體的分數又由10%起跳增加。那遊戲部分,以要求顯示卡3D性能的S.T.A.L.K.E.R:Clean of Pripyat Benchmark來看,DX11模式下,高解析度開啟4X MSAA,FPS張數又增加幾張,遊戲場景也相對流暢。令一套DX11的賽車遊戲Dirt2的情形也是相當類似。其餘遊戲的話,FPS張數都有成長10張的情形。
HD5830經過這次超頻,效能又拉開與HD5770的距離,卻更貼近HD5850。接下來,會看到更多廠商推出的HD5830自製版本,如果也延續這樣的優勢,應該會使得產品的CP值增加不少。
小弟也對於這張超頻後的HD5830做了甜甜圈測試。風扇轉速為60%,空冷裸機環境,室溫約20度,利用MSI的Afterburner 1.5.1軟體來執行顯示卡滿載測試。持續運作15分後,GPU溫度維持在76度。;em25;
測試平台部分,小弟把飛龍2的550 C3版開成4核處理器,加上MSI 790FX-GD70主機板 (790FX+SB750)、8GB (4x2GB) Elixir M2Y2G64CB8HA9N-DG DDR3-1600 (9-9-9-28)記憶體,其餘測試硬體如列表。處理器速度、HT速度、NB速度維持預設,記憶體速度則直開DDR3 1600,Cool’n’Quite功能關閉。
測試解析度為24吋液晶螢幕(ASUS VK266H)最佳解析度1920 X 1200,測試軟體方面包含3DMark Vantage、3DMark 06、Resident Evil 5、Street.Fighter.IV、Dirt 2、S.T.A.L.K.E.R:Clean of Pripyat Benchmark。
驗證超頻後的效能增進,我直接在高解析度又開啟AA項目來進行測試。為了方便大家可以直接比較效能成長,所以也把上次測得的基本效能相關截圖列進來。
調整HD 5830的GPU時脈、記憶體頻率,利用MSI的Afterburner 1.5.1軟體來執行。每次調整完畢之後,相關檢測沒有出現破圖或當機再往上超,經過多次反覆驗證後, GPU時脈可以上至900 MHz,記憶體頻率則達到1300MHz,對照原本的GPU時脈與記憶體頻率(800/1150MHz),這次超頻幅度分別達到12%、13%。;tongue;
調整GPU時脈、記憶體頻率,一超過900/1300MHz設定,MSI的Afterburner 1.5.1軟體卻又會跳回,如果未來有更新超頻軟體,或許還可以超更高。:PPP:
*3DMark Vantage(v1.01 Patch):
AMD HD 5830 1GB (800/1150 MHz)
AMD HD 5830 OC(900/1300 MHz)
*3DMark06(Patch 1.1.0):未開啟AA項目。
AMD HD 5830 1GB (800/1150 MHz)
AMD HD 5830 OC(900/1300 MHz)
*Resident Evil 5:測試4X AA模式
遊戲相關特校設定:High。
AMD HD 5830 1GB (800/1150 MHz)-AVERAGE:71.2
AMD HD 5830 OC(900/1300 MHz)-AVERAGE:78.4
*Street.Fighter.IV:開啟4X AA模式項目。
遊戲相關特校設定。
AMD HD 5830 1GB (800/1150 MHz)-AVERAGE:99.33
AMD HD 5830 OC(900/1300 MHz)-AVERAGE:110.01
*Dirt 2:選取Location:London,Track:Battersea air,High模式,開啟4X MSAA設定。
AMD HD 5830 1GB (800/1150 MHz)-AVERAGE:49.2
AMD HD 5830 OC(900/1300 MHz)-AVERAGE:54
*S.T.A.L.K.E.R:Clean of Pripyat Benchmark:選取DX11特校的模式,開啟4X MSAA設定。
AMD HD 5830 1GB (800/1150 MHz)
AMD HD 5830 OC(900/1300 MHz)
上頭數據整理一下,如果覺得測試截圖太小,因此看不清楚各項重要成績,那直接看數據整理表。
HD5830經過超頻後,三豬馬克軟體的分數又由10%起跳增加。那遊戲部分,以要求顯示卡3D性能的S.T.A.L.K.E.R:Clean of Pripyat Benchmark來看,DX11模式下,高解析度開啟4X MSAA,FPS張數又增加幾張,遊戲場景也相對流暢。令一套DX11的賽車遊戲Dirt2的情形也是相當類似。其餘遊戲的話,FPS張數都有成長10張的情形。
HD5830經過這次超頻,效能又拉開與HD5770的距離,卻更貼近HD5850。接下來,會看到更多廠商推出的HD5830自製版本,如果也延續這樣的優勢,應該會使得產品的CP值增加不少。
小弟也對於這張超頻後的HD5830做了甜甜圈測試。風扇轉速為60%,空冷裸機環境,室溫約20度,利用MSI的Afterburner 1.5.1軟體來執行顯示卡滿載測試。持續運作15分後,GPU溫度維持在76度。;em25;