其實從好久之前就在物色手上這支已經五歲多的 DeathAdder 1800dpi 的接班人
繼先前經典的 IE3.0、IO1.1 以及羅技的 MX518
Razer 在 2007 推出 DeathAdder 後幾乎完全底定右手遊戲滑鼠的形狀
縱使後來有 zowie 推出的 EC 系列以及羅技的後繼款
以及採用大陸製 Omron 微動導致微動開關容易損壞,仍然動搖不了他的地位
從 Razer 不斷推出同款滑鼠的改版就可以知道這已經是遊戲滑鼠的指標
不過人嘛,除了好還要更好之外,想嘗試不一樣的感覺也是一種原因
今年 Computex...