來源:驅動之家
NVIDIA PhysX的宣傳頗為深入人心,不過這並不是唯一的物理引擎技術,Intel收歸旗下的Havok歷史更悠久,適用範圍也更廣。三藩市IDF 2010上,Intel就公開展示了Havok引擎的驚人物理效果。
Havok Phyiscs物理引擎此番展示的主要有三個方面。首先是一個怪物及其身上的衣服,而且六個執行緒在Core i7處理器上同時運行,同時渲染三四十個怪物之後則能調用幾乎全部處理器核心資源。顯然,不同於NVIDIA PhysX依賴顯卡運算,Intel Havok主要是利用多核心處理器來執行。...