ROG、STRIX 進一步整合,ASUS ROG STRIX Z270F Gaming 主機板開箱測試

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ASUS 近來積極的調整版卡的品牌戰略,不斷的調整、整合旗下不同面向的品牌產品線,除了原本的 Channel 板會在今年開始重新定名為 Prime 系列,另外就是原先的 STRIX 合併到 ROG 部門之下,成為 ROG STRIX,合併之後首先推出的是 VGA 產品,以及 X99 平台主機板,在 Intel Kabylake 處理器平台推出後才推出一個較完整的主機板系列。其實 STRIX 納入了 ROG 體系之下,剛好可以一次收納了 ROG 本身的 Ranger、以及 Pro Gaming 這系列在定位、價格都很接近的主機板產品,把資源做比較有效的整合。

ROG STRIX Z270F Gaming 是這一波 ROG STRIX 產品中的次旗艦產品,相較於旗艦的 Z270E Gaming 拿掉了 wifi、BT4.0、USB 3.1 Header等硬體配置,但還是保留了 ASUS 招牌的 AURA RGB 燈光機能;除了主板自身以外,也提供了外接的LED燈條接座可供擴充。另外 ROG 部門的硬體 Know-how 與 BIOS 調校自然也是令人期待的機能,以及近期 ASUS 主打 3D 列印個性化組件自然也導入到 ROG STRIX 主機板上。

產品外盒:說明產品特色
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配件一覽:比起原有的 ROG 產品,STRIX 的配件還是比較少一些,另外板子贈送了CPU 安裝治具以及 RGB 燈條延長線。
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本體一覽:的確是看到不同產品線整合的特色,ROG 風格的 ID、Pro Gmaing系列的中規中矩用料。
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Backpanel IO:提供兩個 USB 3.1,分別為 Type-A、Type-C,DVI、DP、HDMI 顯示,四個 USB 3.0。另外提供 PS/2、LAN、AUDIO 介面。
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塑膠外罩拆除可見 Onboard RGB 電路板,主要的 MCU與板載 LED、PWM 線路等也裝置於上。
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VRM 區域散熱片為兩塊分離散熱片進行被動散熱:
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VRM 部分:Core、Gfx 部分為 4+2 相,Core pwr 每相 2H2L 透過電感、電容並連擴增電流能力,Gfx 則是兩相 1H2L。用料部分,主控為 ASP1400BT,搭配 ONSEMI 的 4C06與 4C09 MOSFET,電容則是向 APAQ 客製的的 MIL 標固態電容。
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Backpanel 所需的控制 IC、組件,由右往左分別為 ASM2142+ASM1543 USB 3.1 控制器與邏輯偵測晶片、USB 3.1 Power VRM、ASM1442 HDMI Level Shifter、Lan Guard 脈衝變壓器。
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DRAM VRM:用料也與 CPU VRM 類似,加上獨立的 LDO 作為 DRAM Terminal 電壓。另外在旁邊配置了一個 SMD 螺母作為 3D 列印組件的安裝孔位
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PCIe 區塊:CPU 直連 SLOT 具備金屬遮罩強化
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接近CPU 處的 M.2_2 插槽:最高可安裝 2280 裝置,絲印標明可支援連接類型,僅支援 PCIe M.2 裝置,也提供了相對應的 VRM 供電區塊。
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水冷 PUMP 與高電流風扇使用 Nuvoton 3949S 控制晶片,水冷PUMP從配置看來應該使用了並聯提升電流驅動能力:
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中央則是超頻所需的 IDT 6V41537BNLG Clock Gen:
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PCH、SATA 區塊:
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M.2 與 Header 區塊:此處的 M.2_1 彈性較高,可支援 PCIe、SATA 種類的 M.2 SSD,最長也能容納到 22110 尺寸裝置。Header 則是能看到 USB 2.0、3.0、ROG ext/USB 2.0、TPM/LPC、AURA RGB、COMPORT以及 Audio Panel
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Audio Section:OPAamp 使用了 OPA1688,推測作為 Front Panel 耳機連接使用,另外搭配一顆 RC4580 OPAMP,遮罩、地割線與 nichicon 交連電容皆齊。此外旁邊也看到兩顆 3D Mount 螺母。
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網路晶片使用 Intel I219V :
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由於定位原因,VRM部分並沒有特別堆料,因此背面僅有 Gfx VRM 的 Mosfet。 CPU MLCC 也是部分上件:
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上機展示:內建的 AURA RGB 混色效果與亮度配置都相當到位。
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BIOS 部分:整體非常大程度的引入的 ROG 的超頻選單以及 UI 風格,因此在設定操作上提供了相當細緻設定,BIOS 加值功能也同 ROG 家族主板。
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軟體部分:AURA 提供了不同的形態燈光效果可以供使用者選擇,部分效果的 LED 燈號顏色也能夠自訂搭配。燈光效果提供了常見的呼吸、閃爍等機能,當然也提供了隨音樂節拍閃爍的模式,更能進一步調整閃爍的 pattern;當然 AURA Sync LED 燈條同步也是必須的功能。
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簡單示範大部分的效果:
Breathing:
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Rainbow:
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Comet:
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Flash and Dash:
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Strobing:
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Temprature:
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Music:
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AI Suite 的部分,基本上就是 ROG 的配置,同樣提供了詳盡的設定以及功能,不過越來越多的外加 APP 開始讓人感覺到操作速度有點重拖,操作上也開始有點複雜,內建的迷你選單個人也覺得相當的不方便,不如直接打開整個 UI 來調整;其實私心還是會希望可以提供一個僅與性能調校相關的重度玩家模式,這樣進行超頻調整的時候可以更專注,軟體執行效率也更好。
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接下來簡單測試整體性能,測試平台資料:
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Cinebench:
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PCMARK 7:
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PCMARK 8
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GeekBench:
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HWBOT Prime Benchmark:
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HWBOT X265 Benchmark:
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Intel XTU:
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Passmark Performance Test:
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整體而言,ROG Strix Z270F Gaming 主板還是有相當吸引力的,去掉了上位版本Z270E 比較少用到的無線通訊機能,同時保留了炫目的 AURA 機能以及供電用料,加上了 ROG 貫有的 BIOS 調校,成功地透過產品線的整合,打造出一片有可玩度,價格也不算高昂的板子。

VRM 的用料雖不若上位的 ROG 系列,不過透過了並聯增加餘裕、使用信賴度高的大廠 Mosfet 讓整體的配置還是可以接受,只不過電容使用了客製化的 APAQ 電容,雖然固態電容的發展上台系產品並不會遜色於日系製品,但 STRIX 已經被納入了 ROG 旗下,自然會期待在用料上並沒有縮水,如果使用 ROG 採用已久的 FP Cap 應該可以讓這片板子給人的第一印象更好。

以上就是針對 ASUS ROG Strix Z270F Gaming 的簡單介紹與心得。
 
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