NVIDIA取消NV50改推NV47上戰對應~~~~

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重點在後面~~~~~~~ ;lik;
CSFB(Credit Suisse First Boston)日前透露了一些关于ATI和NVIDIA下一代图形芯片R520和NV47的信息。

  据报道称,ATI R520将会在2005年春正式发布,其将采用TSMC 90nm工艺。CSFB分析认为ATI在R520上采用90nm工艺并不会有什仇?#28902;,但难的是如何将产量同步提升。在此之前我们已经报道过,有消息称R520已经出样,并且下放到了各厂商手中。

  在规格方面,R520将正式支持Shader 3.0,并且支持流控制(flow-control)技术。在微软的XBOX2游戏主机中将采用R500图形芯片,这基本上是R520的衍生产品,R500将包含48个ALU,可以同时支持64线程运算,一个时钟内进行96次着色操作,并且ALU可以同纹理调用并行操作,这使得R500渲染能力达到480亿次/秒。最后R5xx都将采用GDDR4显存,频率上再次提升。

  前些天的新闻中我们已经报道过,传闻表示NVIDIA已经取消了NV48和NV50开发计划,那予MR520对抗的将会是谁呢?答案就是NV47!

  CSFB透露NV47也将会在明年春发布,虽然其仍然是GeForce 6系列中的一员,但其规格也将更近一步。据了解,NV47将内建24条渲染管线,而其他方面的规格NVIDIA则一点也没有透露。
以上轉貼來源:www.pcpop.com
 

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重點在這邊:
代号Fudo的ATi下一代图形芯片R520,将比上一代产品增加顶点着色单元数目。根据Theinquirer今天的报道,R520图形芯片将集成8个顶点着色单元,目前R423/R480/R420图形芯片都内建6个顶点着色单元。R520多出来的2个顶点着色单元肯定会加速顶点着色执行速度,方便游戏开发者进一步加强游戏当中Shader程序的使用。

Theinquirer今天也获悉R520图形芯片将支持Shader Model 3.0+,ATi会在明年春季的Cebit2005大会上发布R520图形芯片。目前还不清楚nVIDIA会拿什?#20135;品来反击R520。在NV48/NV50取消的情况下,nVIDIA NV47的架构尚未明了。nVIDIA官方对未来桌面图形芯片产品只字未提。
以上轉貼來源:www.zenha.net
NV47 24T 8P 2D 256/512MB/GDD3&4 :??:
 

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已經用GDDR4了
 
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