電玩/軟體 Futuremark 發布 3DMark v2.3.3663, 支援 Vulkan

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Futuremark 最近更新了 3DMark ,版本號 v2.3.3663,主要是在 3DMark API Overhead 功能測試中增加了 Vulkan 的支援,現在可以透過簡單的測試來比較 Vulkan、DirectX 12 和 DirectX 11 的 API 效能。

3dmark_vulkan.jpg



Vulkan API,除了 PC 之外還可以提供給智慧型平板或手機,在 GPU 中提供高效能、低層訪問。 Vulkan 和 DirectX 12 等 API 可以更有效利用多核 CPU 來簡化代碼執行並避免軟體瓶頸,在描繪指令(draw call)方面表現尤為突出。

在遊戲中,每幀通常使用數千條描繪指令,但是每一條指令均令 CPU 佔用率承受著效能的限制。 Vulkan 和 DirectX 12 降低佔用率,這意味著,可以在螢幕上可繪製更多對象、紋理和效果。

3DMark API Overhead 功能測試通過穩步增加描繪指令的數量來測量 API 效能 。測試結果就是在幀率降至 30FPS 前各 API 每秒實現的描繪指令的數量。

此測試旨在比較不同 API 在同一系統中的相對效能。 API Overhead 功能測試不是通用 GPU 基準測試,因此,它不能用於比較不同供應商的顯卡。


3DMark API Overhead 演示



3DMark 官方下載頁面:https://www.futuremark.com/benchmarks/3dmark

附註:API Overhead 功能測試僅在 3DMark 高級版和專業版可用,3DMark 基本版或 Steam 演示版本中是未啟用的。另外,Vulkan 測試將代替以前版本中的 Mantle 測試。
 
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