電玩/軟體 《戰地風雲5》Alpha 效能測試, 硬體需求提升

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新一代的《戰地風雲5》目前在 Closed Alpha 測試中,最近 Tomshardware 也進行了顯卡上的效能測試,整體看來硬體需求提升是可預期,不過 DirectX 12 的表現卻比 DirectX 11 更糟。

bf5_bench_11.jpg


DirectX 11、DirectX 12 之間的效能對比,在《戰地風雲4》增加 Mantle API 後,前年的《戰地風雲1》也開始加入 DirectX 12 API,不過當時的結論是儘管有著理論上更底層的硬體支援,但是平均幀率上實測並沒有傳統的 DirectX 11 表現的好。而現在《戰地風雲5》也出現相同的情況,在使用 GeForce GTX 1070 Ti,運行在 2560x1440 解析度、開啟最高的 Ultra 畫質的時候,DirectX 11 下可以跑出平均63.8 FPS,但是跑 DirectX 12 下只有58.3 FPS,所以 DX12 並不如 DX11 來的流暢,不過以幀時間來看,DirectX 12 的時間曲線卻是要平穩很多。
bf5_bench_1.jpg


bf5_bench_2.jpg


基本效能測試依然是建立在 2560x1440 解析度下 Ultra 畫質(DirectX 11),可以看到效能結果來推斷這需求是明顯高於《戰地風雲1》,若以60FPS及格,大概就需要 GeForce GTX 1070 Ti 這樣等級的顯卡才行,主流級的 GeFoece GTX 1060 6GB 可以跑出42.4FPS。
bf5_bench_3.jpg



不過《戰地風雲5》尚未到正式版本,離上市的10月下旬還有一段時間,應該還會調整與顯卡或其他硬體的優化,到時驅動程式應該也會有好幾個版本針對遊戲體驗做修正。







來源:
https://www.tomshardware.com/reviews/battlefield-v-gameplay-benchmarks,5677.html
http://www.expreview.com/62533.html
 
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