wqefw5801 最近的內容

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    處理器 AMD 第三代 EPYC Milan 將整合 HBM 記憶體?

    伺服器產品本來就沒有再便宜的...
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    處理器 Intel 發布 MDS 漏洞微代碼更新以及漏洞效能影響

    又一個爆擊漏洞,4C8T 2C4T的i7 i3關HT多工影響極大啊!
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    處理器 AMD Ryzen 9 3000 系列確定將有16核心

    好扯,ryzen 3線程數量相比前代直接翻了3倍,6核12線程三千多元的時代來了:p:
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    電玩/軟體 PS5 將使用 Ryzen 3600G, 支援8K解析度 預計399美元

    比PS4 PRO高出一倍算力不就才8TFlops,效能大概有GTX 1070 ti~GTX1080吧! HDR 和光線追踪一起開,估計別說4K,1080P 30FPS 流暢應該要偷笑,然後8K解析遊玩25FPS特效全關
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    處理器 Intel 稱 CPU 超過10核沒什麼用, 暗諷 AMD 膠水多核

    軟體支不支援多線程是一回事,然而用戶不是只單開一個的軟體,甚至多種類型軟體同時執行,多核無用論???
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    電玩/軟體 Windows 10 的10月更新可能會讓你遺失文件

    懶得更新了,1703用到現在什麼事情都沒有:D:
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    電玩/軟體 《惡魔獵人5》PC 版硬體需求公布

    看得出來用了很多粒子系統的東西,CPU資源消耗巨大:D:
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    平價五年保 ASRock B360M Performance 簡單小測

    這塊B360主板供電真的佛心,上9代八核完全無問題:):
  9. wqefw5801

    GTX 1063選擇

    然而實測還是不如兩條分離管直觸好,同價位上合理縮料一個很好的做法
  10. wqefw5801

    GTX 1063選擇

    技嘉威風 微星ARMOR [我就是用這款XD] 華碩DUAL 只有技嘉用單熱管 華碩散熱片面積小XD 另外6GB顯示記憶體在1080P上並不會浪費,現在單機遊戲1080P中高特效最少都3GB占用以上,更不用說如果有還要邊影音或PS之類的作業,這些加速渲染都會用到顯示記憶體
  11. wqefw5801

    工作專業型螢幕需求請益

    既然是要專業型螢幕非常要求色彩,那麼得選擇EIZO螢幕,不過價格最少1萬起跳了
  12. wqefw5801

    煩請各位大大幫我開張菜單

    沒有個預算要人如何幫你給配置呢?? 預算無限上綱X370 GAMING PLUS不是最好的選擇。
  13. wqefw5801

    處理器 Intel 主流8核心8月1日發布?新一代回歸焊料介質導熱?

    雖然不太明白你真正要說什麼,不過我真對CPU使用率來說,光看CPU使用率越低不代表遊戲FPS數就越好或者高也是一樣的意思,具體還是得看GPU與CPU之間是否達到最好的效率。以1080P特效都一樣鎖60FPS當基準,正常CPU核數線程越多使用率自然就會低,這個現象沒什麼能夠懷疑的。至於你說的ryzen 5 1400CPU使用率比i7 8700低,但FPS i7 8700可以壓榨出更多,這些多出來的FPS就反映需要更多CPU效能,如果兩者都鎖定FPS 60情況肯定又會不同了。
  14. wqefw5801

    處理器 Intel 主流8核心8月1日發布?新一代回歸焊料介質導熱?

    真不曉得我那句有說G4560 FPS最高?CPU無法撐起GPU使用率,CPU先達到百分之百FPS卻無法上升,很明顯就是CPU已經瓶頸,事情不是只看一面。
  15. wqefw5801

    處理器 Intel 主流8核心8月1日發布?新一代回歸焊料介質導熱?

    所以才要有個基準,同一個特效下FPS200與60兩者CPU使用率就是不一樣,CPU使用率100%不代表遊戲一定等於不順暢,這個就跟想盡辦法把GPU使用率稱道100%一樣意思,也就是效率。